新开号,道行共享了 但是新号的等级依然从1开始
RT。而且升级可以继续攒经验得点数
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RT。而且升级可以继续攒经验得点数
天雷法杖+0.96米 这么说一个传奇特效加个2~3米没问题吧 星落都能加+3米以上 这个0.96根本看不出来效果
设置里面的技能配置,能够在右键的技能栏 搭配别的技能 其他同理
建议优化下灵根的灵压显示,方便查看灵压数值,还有就是建议灵根的点亮可以单个单个取消,点错了需要重新洗点重新点起特别麻烦
暴击类太容易到上限了 暴击职业自身加的暴击buff等于没有作用
爆伤类的又有上限
能否改成暗黑那种 边际递减公式
举例
肩膀 8%、戒指 8%、巅峰 10%、迅捷勾玉 15%
K=(1−0.08)(1−0.08)(1−0.10)(1−0.15)=0.647496
总 CDR=
1−0.647496=35.25%
若技能基础 CD30秒:30x 0.647496=19.42秒
这样有了边界效应就会让绝大部分单一流派不那么堆叠属性 而导致不好控制
需要调整的属性有 闪避 减伤 暴击 冷却 这种直接加法会非常厉害的属性
其他加成类的无需递减如 元素伤 爆伤等 也不需要设定上限
没列表完全不知道该装备能重铸出来什么
装备副属性不要有非常强力的属性(就是有没有区别非常大的)
比如戒指会随机到 全元素伤害 20+% 范围伤害30+%
这导致次要属性非常影响一件装备的强度 有没有简直两个级别
1.要么移除 各种强力的属性 放到主要属性里面
2.要么 让次要属性也能洗
即使是采用2的方式 建议属性也降低 动不动增伤几十点 太夸张