PROJECT · 01

挂机修个仙

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修复记录

1.1.30更新内容

1. 修复宗门建设手动岗位分配会自动重排建筑人员、快速刷新后可能回退的问题。
2. 修复万古独尊、混沌道主、夺天造化称号的属性生效与秘境通关即时授予问题。
3. 修复自动招募脚本只会保留特定位置天赋的问题。
版本发布

1.1.29更新内容

1. 新增宗门建设玩法:独立玩法小游戏,和主游戏关系不大,在宗门主页进入。
2. 新增秘境称号:远古秘境1499层「万古独尊」、混沌秘境150层「混沌道主」、天材秘境材料、丹药、精元三个副本均150层「夺天造化」。
3. 炼药房批量炼制次数上限由999次提升至9999次,并新增999次设备兼容批量炼制按钮。
4. 炼妖殿新增千次捉妖:精元消耗80000,灵石消耗1000亿。
5. 修复本地启动、切换存档、导出导入及云存档读写时遗漏宗门建设、灵墟幻境和赛季属性分配数据的问题。
6. 修复宗门弟子头像资源文件名不一致导致头像无法显示的问题。
7. 修复云存档下载完成后未等待本地落盘,可能导致下载数据未持久化的问题。
8. 优化自动招募弟子:不再强制切换到宗门页面,按真实招募次数逐次扣除免费次数或真仙精元,并支持分块加速筛选。
9. 新增自动淬骨弟子辅助脚本:可指定弟子和各天赋目标品质,全部达标后自动停止。
10. 扩展混沌秘境与天材秘境至150层、远古秘境至1499层。
11. 修复天衍阵数值类阵纹基础加成:气血、灵力、攻击、防御与速度阵纹的基础值被错误提高十倍的BUG。
重要更新

1.1.28更新内容

1. 平衡性调整:调整神识伤害浮动:0神识伤害改为0.5~2倍随机;神识提高稳定造成2倍伤害的概率,500%神识时概率为50%。
2. 平衡性调整:调整天剑宗平衡:暴击率专精系数500→400、爆伤专精系数5000→4000;剑心通明未暴击补判概率调整为每级10%,满级达到100%。
3. 新增功能:新增天衍阵系统:可自由布置阵盘与阵纹,培养阵道造诣并获得属性与主阵服务加成。
4. 优化:隐藏赛季战场入口,赛季功能数据与面板保留。
日常记录

1.1.27更新内容

1.【功能】实现灵根许愿功能,轮回时提升指定灵根获取概率
2.【功能】新增宠物心得、功法心得相互兑换功能
3.【功能】全部宝箱开放批量开箱,选中宝箱分类即可使用
4.【修复】修复多处炼妖成就异常 BUG
5.【修复】修复离线收益、存档偶尔无法领取,刷新后状态回滚问题
6.【优化】调整弟子列表排序,新招募弟子前置展示
日常记录

1.1.26更新内容

1.优化轮回点长按加点方案,现在基本可以一秒千点
2.修复5套加点方案刷新游戏会失效的问题